mardi 12 août 2014

Apple recrute un ingénieur spécialisé dans les lecteurs d rsquo;empreintes digitales

Apple a publié une offre d’emploi pour son centre de Melbourne en Floride dans laquelle elle recherche un ingénieur spécialisé dans les lecteurs d’empreintes digitales…

Pour rappel Apple s’est payé il y a quelques temps la société Authentec spécialisée dans cette technologie.

Alors bientôt un iPhone avec cette technologie intégré ?

Empreintes

mercredi 6 août 2014

E3 2012 Le crateur de Harvest Moon sur un projet Happiness

E3 2012 : Le créateur de Harvest Moon sur un projet HappinessA quelques jours de l'E3, Rising Star Games et Yasuhiro Wada (le créateur d'Harvest Moon) nous annoncent l'existence d'un Project Happiness, qui conservera d'ailleurs pour l'instant une certaine part de mystère. Sous ce nom de code se cacherait "une expérience de jeu fun, qui permettrait aussi d'aider à élargir la vision du monde des joueurs, en leur faisant également réfléchir à ce que leur vie signifie pour eux", selon Yasuhiro Wada. Tout un programme... On ne sait pas sur quelle plate-forme tournera le jeu, qui devrait "réchauffer le coeur des joueurs, qu'ils soient petits ou grands" selon une déclaration postée sur la page Facebook de Natsume, qui distribuera le jeu aux Etats-Unis. Nul doute que de plus amples informations seront dévoilées à ce sujet durant l'E3 de la semaine prochaine.

Artwork issu d'Harvest Moon : L'arbre de la Sérénité sur Wii.

mardi 5 août 2014

3DS XL Le prix du chargeur

3DS XL : Le prix du chargeurOn se souvient qu'à l'annonce de la 3DS XL (le modèle maousse costaud de la portable de Nintendo) le constructeur avait bien précisé que sa console serait livrée sans adaptateur de secteur, donc sans aucun moyen de recharger la machine à moins de déjà posséder un chargeur DS ou 3DS. Cette aberrante absence permet bien sûr à Nintendo d'économiser sur le prix de vente, mais oblige d'un autre côté les nouveaux venus à passer une seconde fois à la caisse pour obtenir le fameux câble d'alimentation. Si la console seule sera vendue 200 euros, le bloc de recharge semblera tourner autour de 25 euros selon le site marchand Amazon.fr. Il s'agit là bien du socle de recharge, il est aussi possible de dégoter le câble simple pour moins de 10 euros. Tout de même, c'est une dépense supplémentaire difficile à encaisser... La Nintendo 3DS XL s'imposera sur les rayons européens le 28 juillet.

  • Commander le socle de recharge sur Amazon.fr
  • vendredi 18 juillet 2014

    E3 2012 Images Wii U de Darksiders II

    Ça ne vous aura pas échappé, la Wii U accueillera des jeux "gamer", autrement dit des titres qui ne nous épargneront ni le sang ni la tripaille. Parmi ceux-là, Darksiders II figure en bonne place. La version Wii U du titre est d'ailleurs illustrée pour la première fois à l'occasion du salon californien qui bat son plein en ce moment même. Voilà qui va permettre aux experts de faire des comparaisons et de décider quelle machine en a le plus dans le ventre.

    E3 2012 : Images Wii U de Darksiders IIE3 2012 : Images Wii U de Darksiders IIE3 2012 : Images Wii U de Darksiders IIE3 2012 : Images Wii U de Darksiders IIE3 2012 : Images Wii U de Darksiders II
  • Darksiders II WiiU
  • jeudi 17 juillet 2014

    Prototype 2 sort toujours sur PC

    Prototype 2 sort toujours sur PCLa semaine dernière, nous apprenions qu'une belle partie des développeurs de Prototype 2, (de chez Radical Entertainment), avait été mis à la porte par la maison-mère Activision, le personnel du studio restant devant se restreindre à aider les productions d'autres studios plutôt que de travailler sur leurs propres projets. Ainsi, certains commençaient à se poser des questions sur l'éventuel abandon de la version PC de Prototype 2, prévue pour le 24 juillet. Que tout le monde se rassure, Activision confirme qu'il n'y a aucun changement de programme et que le titre débarquera bien à la date prévue. C'est au moins ça de pris. En attendant, vous pouvez toujours lire les tests des versions consoles pour vous faire une idée du bestiau.

  • Prototype 2 PC
  • lundi 14 juillet 2014

    Dclin du jeu vido Square Enix accuse Sony et Microsoft

    Déclin du jeu vidéo : Square Enix accuse Sony et MicrosoftC'est un petit pavé dans la mare que lance Julien Merceron, directeur monde de la section technologie de Square Enix. Lors d'un entretien avec le site Game Informer, M. Merceron déclare que la génération actuelle de console a duré beaucoup trop longtemps :

    «Sony et Microsoft ont voulu faire durer cette génération de console sur 7, 8, 9, voire dix ans, et c'est la plus grosse erreur qu'ils n'aient jamais faite.»

    Et quand il s'agit d'expliquer pourquoi, il continue sur sa lancée :

    «Cette génération fut bien trop longue, et je le dis car les développeurs qui n'ont pas eu de succès sur PS3 et 360 n'ont pas pu se permettre d'attendre la prochaine génération, très retardée. Du coup, ils sont partis sur les plates-formes iOS, entre autres, et je ne suis pas sûr qu'ils reviendront aux consoles de jeu quand débarqueront PS4 et Xbox3.»

    Ainsi, Sony et Microsoft auraient aidé les nouvelles plates-formes à performer à cause de leur immobilisme. Rappelons tout de même que la Xbox 360 est sortie en 2005 et la PS3 en 2006 et qu'elle seront encore là l'année prochaine, ce qui correspond à une durée de vie de minimum 8 ans. Pour exemple, les précédentes générations tournaient plus autour de 4 / 5 ans. D'ailleurs, les cas de développeurs qui se sont tourner vers iOS et Android sont nombreux (le studio Mistwalker, par exemple), alors que ceux qui restent ont sans doute tendance à stagner en nous offrant uniquement des suites qui ne font pas vraiment preuve d'innovation. Et vous, qu'en pensez-vous ?

    dimanche 13 juillet 2014

    Need for Speed confirm au cinma

    Need for Speed confirmé au cinémaQuelques jours après les bruits de couloir, voici venir la confirmation : Need for Speed sera bien adapté au cinéma. Les droits ayant été remportés par Dreamworks. Comme le voulait la rumeur, ce sont bien John et George Gatins (Real Steel, Trop Belle) qui se chargeront de la production. La réalisation reviendra de son côté à Scott Waugh qui a passé l'essentiel de sa carrière à diriger des cascades sur tout un tas de productions hollywoodiennes. Le tournage devrait débuter en début d'année prochaine.

    Image : Need for Speed : Most Wanted.

  • Need for Speed : Most Wanted 360
  • Need for Speed : Most Wanted PS3
  • Need for Speed : Most Wanted PC